Kas ir Direct3D?

Direct3D ir API (lietojumprogrammu saskarne), ko izveidojusi Microsoft un ko izmanto, lai padarītu trīsdimensiju objektus. Izmantojot DirectX API, tas ļauj šos objektus padarīt par tādiem, kas neietekmē veiktspēju. Turklāt tas ļauj programmatūras lietojumprogrammas, ieskaitot spēles, darboties pilnekrāna režīmā. Ja ir pieejama video karte, Direct3D var izmantot aparatūras paātrinājumu. Lai gan tā pieder Microsoft, tā var strādāt ar citām platformām, izmantojot programmu Vīns.

Piezīme: DirectX programmēšana tiek veikta, izmantojot SDK (programmatūras izstrādes komplektu), kas ir pieejams bezmaksas lejupielādei.

Vēsturiskā informācija

Microsoft publicēja Direct3D pirmo versiju 1995. gadā kā daļu no DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 bija pirmā operētājsistēma, kas ietvēra Direct3D tehnoloģiju. Tā ir izmantota Windows kopš tā laika, un to izmanto arī katras paaudzes Xbox spēļu konsolēm. Kopš 8. versijas tas arī nodrošina divdimensiju grafiku, kas ir uzdevums, ko iepriekš apstrādāja DirectDraw.

3D, DirectX, Pilnekrāna režīms, Platforma, Versija, Video kartes noteikumi, Xbox