
Termins „ gadījuma” var tikt izmantots arī kā izņēmuma vārds, lai aprakstītu spēlētāju, kurš nav pilnībā apņēmies spēlēt videospēles augstā līmenī. Piemēram, hardcore spēlētājs var ignorēt kāda cilvēka viedokli, kurš nereti spēlē spēli, zvanot viņam par „netīro gadījuma raksturu”.
Ikdienas videospēlēm ir vairākas atšķirības. Tie bieži ir tīmeklī un parasti atrodami mobilajos tālruņos vai personālajos datoros. Viņiem parasti nav augstas mācīšanās līknes. Lai to panāktu, vairumam gadījuma spēļu ir maz kontroles - parasti viena vai divas pogas, kas pārsvarā kontrolēs lielāko daļu spēles. Ikdienas spēlēm parasti nav nepieciešams daudz laika. Parasti tos var atskaņot nelielos laika periodos. Atšķirībā no vairākām "hardcore" spēlēm, ikdienas spēlēm parasti nav nepieciešams ilgs laiks, lai sasniegtu spēles pēdējo posmu. Tāpēc gadījuma spēle bieži nesatur saglabāšanas funkciju.
Microsoft Solitaire tiek uzskatīts par pirmo ļoti veiksmīgo gadījuma spēli personālajā datorā, un kopš tā izlaišanas 1990. gadā tas ir izvilkis aptuveni 400 miljonus spēlētāju.
Spēļu noteikumi, Hardcore, Solitaire