Rādītājs var attiekties uz kādu no šīm darbībām:
1.
2. Atsaucoties uz peli, skatiet peles rādītāju .
3. Atsaucoties uz programmēšanu, rādītājs parasti attiecas uz atsauci uz adresi citā mainīgā atmiņā.
Atmiņas noteikumi, programmēšanas noteikumi
Rādītājs var attiekties uz kādu no šīm darbībām:
1.
2. Atsaucoties uz peli, skatiet peles rādītāju .
3. Atsaucoties uz programmēšanu, rādītājs parasti attiecas uz atsauci uz adresi citā mainīgā atmiņā.
Atmiņas noteikumi, programmēšanas noteikumi